Raça: Homem Lagarto
Tendência: Neutra
Nível 7º Classe Monge
CA: 19 HP: 50 Iniciativa: 4 Deslocamento 12m (8 quadrado)
FOR 11 (+0)
DES 18 (+4)
CON 17 (+3)
INT 11 (+0)
SAB 15 (+2)
CAR 12 (+1)
Povo Lagarto: Criaturas que vivem nos pântanos mais distantes, sua mentalidade é completamente alienígena para criaturas mamíferas, e vice-versa.
Atributos: +2 CON, +1 SAB.
Tendência Comum: Neutro.
Idade: Adulto aos 14. Vivem até 60.
Tamanho e Peso: Médio. Altura e peso pouco maior que humanos.
Idiomas: Comum e Dracônico.
Deslocamento: 9m e nado 9m.
Armadura Natural: Possui armadura natural 3.
Artista Esperto: Como parte de um descanso curto pode usar os ossos ou pele de uma criatura Pequena ou maior para criar um dos seguintes itens: Escudo, clava, azagaia ou 1d4 dardos ou agulhas de zarabatana.
Conhecimento do Caçador: Recebe proficiência em duas perícias entre as seguintes: Adestrar Animais, Natureza, Percepção, Furtividade e Sobrevivência.
Mandíbulas Famintas: Uma vez por descanso, com uma ação bônus pode fazer um ataque especial com sua mordida. Caso acerte você recebe PA temporários igual à CON.
Mordida: Pode usar mordida como ataque desarmado, causando 1d6+FOR perfurante.
Prender Respiração: Pode segurar fôlego por 15 minutos.
Habilidade da Campanha: Lua, ganha resistência a danos durante o turno da noite e apartir do 3º nível consegue conjurar uma flecha de luz que tem efeitos diversos, captura, gás do sono, gás venenoso e dano.
Habilidade do Monge: tatuagem da Serpente e Fênix.
Serpente: Usando Ki pode derrubar o alvo
Fênix: Usando o Ki, um golpe flamejante de +1D6 de dano.

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